![]() These milieus might fault some insipid names (“Ruins Area”, Space Area”, etc) and fall back on cliched locations, but they have some creative boss battles. Namco’s beloved mascot springs into action, attempting to free his friends across 23 stages and 6 different worlds. Here, Pac-Man’s birthday celebration is disrupted by a gang of ghosts, who kidnap all of the party-goers. Step into Re-Pac and you’ll find the original game’s delightfully dated CGI cutscene remade into a visually sharper, but less campy cinematic. Another thought: a Pac-Man World compilation of ports would have been a better commemoration for old ‘Pac. But twenty-three years on, I wonder if we were all swayed by the visual allure of 3D play. With the release of Pac-Man World Re-Pac, the game has been rebuilt in the Unity Engine, pitching a prescription for retro nostalgia aimed at two generations. From Bug!, Jersey Devil, to Bubsy’s disastrous fourth outing, there were a multitude of 3D games that didn’t deliver the enjoyment of their 2D counterparts.ġ999’s Pac-Man World arrived in the middle of this transition, earning positive critical and commercial responses. But the era also witnessed the release of completely mediocre, unwieldy 3D platformers. ![]() Notable efforts like Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, and Super Mario 64 helped establish how character movement and camera control could work in worlds that exhibited depth. But the shift from sprites to polygons wasn’t always a smooth process. A pesar de todo ello el juego logra más puntos positivos que negativos y se noto el esfuerzo que hizo namco por introducir a su mascota en el mundo 3D, no les salio del todo bien, pero se llevan la palmadita en la espalda por el buen intento.Platform: Switch, PC, PlayStation 4, XBox Oneĭigital Availability: Nintendo eShop, Steam, PlayStation Store, and Microsoft Storeĭuring the late ‘90s, the platforming genre made a bold leap into the third dimension, bolstered by the abilities of the Sega Saturn and Sony PlayStation. Las escenas del juego y voces llegan a ser disfrutables por las interacciones de los personajes dandoles un carisma y estilo unico, en ese aspecto del juego si me atrevo a decir que fue algo infravalorado ya que logro muy bien esos aspectos y sobre todo con Pacman, eso si, me hubiera gustado más que el personaje tuviera más expresiones faciales ya que se le noto algo debil en eso. La batalla contra los jefes pues son solo dos y con el mismo personaje, lo cual fue algo aburrido y decepcionante, pero la 2da vez que lo enfrentas al menos le doy puntos por el hecho de que no habia visto un tipo de batalla contra en un jefe en un juego de plataformeo común y llega ser desafiante y muy entretenido y dandonos una escena final muy memorable. Otra cosa negativa es que al pasar cada nivel puede llegar a ser tardado y molesto en ocasiones ya que se puede sentir a veces que el nivel es muy largo, pero eso es desde el principio del juego y es algo grave considerando que es un juego de plataformeo haciendolo menos rejugable. Sin embargo le critico mucho que no tenga muchos mundos que digamos, llega a repetir los mucho los escenarios, aunque cada uno con algo más dificultoso y entretenido, pero hubiera sido mejor si hubieran creado todo eso en nuevos mundos y no en los mismos. El diseño de niveles esta simple pero entretenido, con varios colectatones de por medio. A diferencia de sus entregas pasadas este juego implementa más mecanicas como hacer walljump, nuevos items, actuación de voz, entre más A diferencia de sus entregas pasadas este juego implementa más mecanicas como hacer walljump, nuevos items, actuación de voz, entre más contenido.
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